Comment on travaille ici
Quatre règles qui décident de ce qui a sa place sur une page et de ce qui ne l'a pas.
1. Des chiffres tirés du jeu
Les valeurs viennent du jeu lui-même : des captures envoyées et de sources de joueurs. Quand une capture montre une valeur, la capture fait foi — et chaque nouvelle capture vérifie ce qui existe déjà.
2. L'incertain reste incertain
Ce qui n'est pas confirmé figure comme lacune, pas comme estimation. Un chiffre deviné qui a l'air d'un fait fait plus de dégâts dans un ouvrage de référence qu'une case vide — parce que personne ne voit qu'il a été deviné.
3. Des images reconnaissables
Héros, recherches et bâtiments sont présentés avec leurs images du jeu, pour reconnaître d'un coup d'œil ce que l'on voit en jeu. Les captures envoyées sont lues ; leurs chiffres vont dans les tableaux.
4. Pas de noms
Aucun nom de joueur n'est repris des chats ou des alliances. Une valeur partagée apparaît sans expéditeur.
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