Événements
Le Duel d'alliance et le planning de la semaine. Utilisé le mauvais jour, presque tout part en fumée.
Boussole des ressources : quoi utiliser et quand ?Chaque ressource d'un coup d'œil : compte-t-elle maintenant, quel est le meilleur moment et combien de points rapporte-t-elle — calculé en direct.Calendrier de la course aux armementsQuel thème quand — jours 1 à 7, toutes les quatre heures, avec la fenêtre en cours signalée.Affiche des points : quoi dépenser et quandCourse aux armements et Duel d'alliance d'un coup d'œil : les créneaux de 4 heures où accélérateurs, fragments et pièces comptent double — à imprimer.Guide VS de la semaine : Duel d'alliance et course aux armementsCe qui rapporte le plus chaque jour de duel, dans quels créneaux de la course aux armements cela compte double et ce qu'il faut garder pendant la semaine — calculé avec votre propre recherche.Duel d'alliance (VS)Six jours, six thèmes. Qui dépense le mauvais jour joue contre lui-même.Le planning de la semaineGarde tes ressources pour le bon jour. C'est la progression la moins chère du jeu.Soulèvement des mechasQuel boss arrive quand et quels héros font des dégâts en plus.Recherche VSLa seule recherche qui se rembourse toute seule.Médailles VSD'où elles viennent — et pourquoi elles se multiplient toutes seules.
