Combat
Types de troupes, contres, formations, garnisons — et pourquoi la puissance ne dit pas grand-chose.
Troupes et tiersTrois types, dix tiers — et l'erreur que presque tout le monde fait une fois.Contres entre les typesL'infanterie bat les avions, les avions battent les chars, les chars battent l'infanterie.Bonus de formationLes cinq mêmes héros, répartis autrement — et le bonus double.Planifier trois garnisonsConstruire d'abord l'escouade la plus forte et voir ensuite, c'est presque toujours laisser quelque chose sur la table.
