Eventos
Alliance Duel e o plano semanal. Gasto no dia errado, quase tudo é desperdiçado.
Bússola de recursos: o que usar e quando?Cada recurso num relance: conta agora, qual é o melhor momento e quantos pontos rende — calculado ao vivo.Calendário do Arms RaceQual tema roda quando — dia 1 a 7, a cada quatro horas, com a janela em andamento marcada.Pôster de pontos: o que gastar e quandoArms Race e Alliance Duel num relance: as janelas de 4 horas em que aceleradores, fragmentos e peças contam em dobro — pronto para imprimir.Guia semanal de VS: Alliance Duel e Arms RaceO que mais pontua em cada dia de duelo, quais janelas da Arms Race fazem contar em dobro e o que guardar durante a semana — calculado com a sua própria pesquisa.Alliance Duel (VS)Seis dias, seis temas. Gaste no dia errado e você joga contra si mesmo.O plano semanalGuarde suas coisas para o dia certo. É o progresso mais barato do jogo.Mecha UprisingQual chefe aparece quando e quais heróis causam dano extra.Pesquisa de VSA pesquisa que se paga sozinha.Medalhas de VSDe onde vêm — e por que se multiplicam sozinhas.
