Guia semanal de VS: Alliance Duel e Arms Race
O que mais pontua em cada dia de duelo, quais janelas da Arms Race fazem contar em dobro e o que guardar durante a semana — calculado com a sua própria pesquisa.
- Calendário da corrida armamentista de outros servidores: uma captura da visão geral do dia no jogo, com o número do seu servidor na descrição.
No Alliance Duel, cada dia conta algo diferente, e a Arms Race muda de tema a cada quatro horas. Quem sabe o que conta e quando tira várias vezes mais dos mesmos aceleradores, baús e fragmentos. Este guia mostra, dia a dia, as ações mais valiosas, as janelas da Arms Race correspondentes e o que guardar até o dia certo.
Calcule a sua própria semana: distribuir o estoque, baús por dia, qual pesquisa vale a pena.
Calculadora VS: estoque, baús e pesquisa →
Sua pesquisa de duelo
Defina até onde vai sua pesquisa do Alliance Duel — todos os pontos desta página e do pôster de pontos são recalculados na hora. Seu dispositivo lembra a configuração.
A semana num relance
| Dia | Tema do duelo | Mais vale a pena | Janelas duplas da Arms Race (horário do servidor) |
|---|---|---|---|
| Segunda-feira | Radar Training |
| 00:00 Airship |
| Terça-feira | Desenvolvimento da base |
| 08:00 Construção 20:00 Construção |
| Quarta-feira | Technology |
| 08:00 Pesquisa 20:00 Pesquisa |
| Quinta-feira | Hero Progress |
| 08:00 Heróis 20:00 Heróis |
| Sexta-feira | Preparação para a guerra |
| 04:00 Pesquisa 08:00 Treino 16:00 Construção 20:00 Treino |
| Sábado | Opposing Forces |
| 00:00 Treino 04:00 Pesquisa 08:00 Construção 20:00 Construção |
| Domingo | — |
| — |
Dia 1 · Segunda-feira — Radar Training
Faça tarefas de radar, use airship parts e stamina, vá coletar. A janela do dirigível na Arms Race é bem cedo na segunda-feira.
Janelas duplas neste dia: 00:00 Airship
Todas as ações do dia (9)
| Ação | Pontos |
|---|---|
| Conclua 1 tarefa de radar | 10.000 |
| Use 1 stamina | 150 |
| Use 1 airship part | 2.500 |
| Use 1 airship XP | 3 |
| Gaste pelo menos 660 hero XP de uma vez | 1 |
| Colete 100 de comida (não por tarefas de coleta do radar) | 20 |
| Colete 100 de ferro (não por tarefas de coleta do radar) | 20 |
| Colete 60 moedas (não por tarefas de coleta do radar) | 20 |
| Receba 1 diamante de compras de pacotes | 30 |
Dia 2 · Terça-feira — Desenvolvimento da base
Agende UR trade trucks e UR secret missions para terça ou sábado. Deixe as construções prontas embaladas e abra-as hoje — de preferência na janela “Base Buildings”, para que o mesmo poder conte duas vezes.
Janelas duplas neste dia: 08:00 Construção 20:00 Construção
Todas as ações do dia (6)
| Ação | Pontos |
|---|---|
| Escolte 1 UR trade truck | 100.000 |
| Conclua 1 UR secret mission | 75.000 |
| Aumente o poder de construção em 1 | 10 |
| Use 1 minuto de acelerador de construção | 50 por minuto |
| Recrute especialistas uma vez | 1.500 |
| Receba 1 diamante de compras de pacotes | 30 |
Dia 3 · Quarta-feira — Technology
Guarde os airship component chests para quarta-feira — um baú de nível 6 dá 270.000 pontos base. Some valor badges, tarefas de radar e pesquisa na janela “Tech Research”.
Janelas duplas neste dia: 08:00 Pesquisa 20:00 Pesquisa
Todas as ações do dia (6)
| Ação | Pontos |
|---|---|
| Abra 1 airship component chest (nível 1–6) | 1.100 · 3.300 · 10.000 · 30.000 · 90.000 · 270.000 |
| Conclua 1 tarefa de radar | 10.000 |
| Use 1 valor badge | 300 |
| Aumente o poder de tecnologia em 1 | 10 |
| Use 1 minuto de acelerador de tecnologia | 50 por minuto |
| Receba 1 diamante de compras de pacotes | 30 |
Dia 4 · Quinta-feira — Hero Progress
Guarde fragmentos de herói e recrutamentos para quinta-feira — fragmentos UR são o item mais valioso da semana. Janela “Hero Boost”.
Janelas duplas neste dia: 08:00 Heróis 20:00 Heróis
Todas as ações do dia (7)
| Ação | Pontos |
|---|---|
| Use 1 UR hero fragment | 10.000 |
| Use 1 SSR hero fragment | 3.500 |
| Use 1 SR hero fragment | 1.000 |
| Recrute heróis uma vez | 1.500 |
| Use 1 skill medal | 10 |
| Gaste pelo menos 660 hero XP de uma vez | 1 |
| Receba 1 diamante de compras de pacotes | 30 |
Dia 5 · Sexta-feira — Preparação para a guerra
O dia completo: tarefas de radar, abrir construções, pesquisa, treinar unidades e os três tipos de acelerador. Unidades mais altas valem mais (nível 10: 110 pontos base por unidade).
Janelas duplas neste dia: 04:00 Pesquisa 08:00 Treino 16:00 Construção 20:00 Treino
Todas as ações do dia (8)
| Ação | Pontos |
|---|---|
| Conclua 1 tarefa de radar | 10.000 |
| Use 1 minuto de acelerador de construção | 50 por minuto |
| Aumente o poder de construção em 1 | 10 |
| Use 1 minuto de acelerador de tecnologia | 50 por minuto |
| Aumente o poder de tecnologia em 1 | 10 |
| Use 1 minuto de acelerador de treinamento | 50 por minuto |
| Treine 1 unidade (nível 1–10) | 20 · 30 · 40 · 50 · 60 · 70 · 80 · 90 · 100 · 110 |
| Receba 1 diamante de compras de pacotes | 30 |
Dia 6 · Sábado — Opposing Forces
Dia de batalha: unidades da aliança adversária valem cinco vezes mais que quaisquer outras, e as suas próprias perdas também pontuam. Todo acelerador conta — inclusive o de cura. Além disso, UR trucks e missões secretas.
Janelas duplas neste dia: 00:00 Treino 04:00 Pesquisa 08:00 Construção 20:00 Construção
Todas as ações do dia (10)
| Ação | Pontos |
|---|---|
| Escolte 1 UR trade truck | 100.000 |
| Conclua 1 UR secret mission | 75.000 |
| Use 1 minuto de acelerador de construção | 50 por minuto |
| Use 1 minuto de acelerador de tecnologia | 50 por minuto |
| Use 1 minuto de acelerador de treinamento | 50 por minuto |
| Use 1 minuto de acelerador de cura | 50 por minuto |
| Derrote 1 unidade da aliança adversária (nível 1–10) | 10 · 15 · 20 · 25 · 30 · 35 · 40 · 45 · 50 · 55 |
| Derrote 1 unidade qualquer (nível 1–10) | 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · 11 |
| Por 1 unidade própria perdida (nível 1–10) | 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · 11 |
| Receba 1 diamante de compras de pacotes | 30 |
Dia 7 · Domingo
Sem duelo. Guarde tudo o que só conta a partir de segunda-feira — baús, fragmentos, aceleradores, construções prontas (deixe-as embaladas).
O que guardar durante a semana
| O quê | Conta no duelo em |
|---|---|
| XP de dirigível (por ponto) | Segunda-feira |
| Airship part | Segunda-feira |
| Coleta por 100 de comida/ferro | Segunda-feira |
| Tarefa de radar | Segunda, quarta, sexta |
| Stamina | Segunda-feira |
| Poder de construção (por ponto) | Terça, sexta |
| Acelerador de construção | Terça, sexta, sábado |
| Recrutar especialistas | Terça-feira |
| UR secret mission | Terça, sábado |
| UR trade truck | Terça, sábado |
| Airship component chest | Quarta-feira |
| Poder de tecnologia (por ponto) | Quarta, sexta |
| Acelerador de tecnologia | Quarta, sexta, sábado |
| Valor badge | Quarta-feira |
| Recrutar heróis | Quinta-feira |
| SR hero fragment | Quinta-feira |
| SSR hero fragment | Quinta-feira |
| Skill medal | Quinta-feira |
| UR hero fragment | Quinta-feira |
| Treinar unidades | Sexta-feira |
| Acelerador de treinamento | Sexta-feira, sábado |
| Derrotar a aliança adversária | Sábado |
| Acelerador de cura | Sábado |
Exemplo calculado
1 hora de aceleradores de construção na terça-feira, na janela da Arms Race “Base Buildings”: 3.000 pontos no duelo, mais 600 pontos na Arms Race (10 por minuto) — da mesma hora.
Valores base de fontes de jogadores, confirmados em 05.10.2026 por capturas de tela da aliança: cada valor no jogo é exatamente valor base × pesquisa. Compras de pacotes contam sempre 30 por diamante, sem bônus de pesquisa.
Atualizado:
