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VS-Wochenguide: Allianzduell und Wettrüsten

Was an welchem Duelltag am meisten Punkte bringt, in welchen Wettrüsten-Fenstern es doppelt zählt und was du die Woche über aufhebst — mit deiner eigenen Forschung gerechnet.

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  • Wettrüsten-Kalender von anderen Servern: Screenshot der Tagesübersicht im Spiel, mit deiner Servernummer in der Beschreibung.
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Im Allianzduell zählt jeden Tag etwas anderes, im Wettrüsten wechselt das Thema alle vier Stunden. Wer weiß, was wann zählt, holt aus denselben Beschleunigern, Truhen und Fragmenten ein Vielfaches heraus. Dieser Guide zeigt Tag für Tag die wertvollsten Aktionen, die passenden Wettrüsten-Fenster und was du bis zum richtigen Tag aufhebst.

Rechne deine eigene Woche durch: Vorrat verteilen, Kisten je Tag, welche Forschung sich lohnt.

Deine Duell-Forschung

Stell ein, wie weit deine Allianzduell-Forschung ist — alle Punkte auf dieser Seite und auf dem Punkte-Poster rechnen sich sofort um. Die Einstellung merkt sich dein Gerät.

Die Woche auf einen Blick

TagDuell-ThemaLohnt sich am meistenDoppelfenster im Wettrüsten (Serverzeit)
MontagRadar Spezialtraining
  • Radaraufgabe 10.000
  • Luftschiffteil 2.500
00:00 Luftschiff
DienstagBasisentwicklung
  • UR-Handelstruck 100.000
  • UR-Geheimmission 75.000
08:00 Bau 20:00 Bau
MittwochTechnologische Fortschritte
  • Luftschiff-Komponententruhe bis 270.000 (Stufe 6)
  • Radaraufgabe 10.000
08:00 Forschung 20:00 Forschung
DonnerstagHeldenfortschritt
  • UR-Heldenfragment 10.000
  • SSR-Heldenfragment 3.500
08:00 Helden 20:00 Helden
FreitagKriegsvorbereitungen
  • Radaraufgabe 10.000
  • Einheiten trainieren bis 110 (Stufe 10)
04:00 Forschung 08:00 Ausbildung 16:00 Bau 20:00 Ausbildung
SamstagEntgegengesetzte Kräfte
  • UR-Handelstruck 100.000
  • UR-Geheimmission 75.000
00:00 Ausbildung 04:00 Forschung 08:00 Bau 20:00 Bau
Sonntag—
  • Kein Duell — alles aufheben
—

Tag 1 · Montag — Radar Spezialtraining

Radaraufgaben erledigen, Luftschiffteile und Ausdauer einsetzen, sammeln gehen. Das Luftschiff-Fenster im Wettrüsten liegt ganz früh am Montag.

Doppelfenster an diesem Tag: 00:00 Luftschiff

Alle Aktionen des Tages (9)
AktionPunkte
Erledige 1 Radaraufgabe10.000
Nutze 1 Ausdauer150
Nutze 1 Luftschiffteil2.500
Nutze 1 Luftschiff-XP3
Gib mindestens 660 Helden-XP auf einmal aus1
Sammle 100 Essen (ohne Radar-Sammelaufgaben)20
Sammle 100 Eisen (ohne Radar-Sammelaufgaben)20
Sammle 60 Münzen (ohne Radar-Sammelaufgaben)20
Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen30

Tag 2 · Dienstag — Basisentwicklung

UR-Handelstrucks und UR-Geheimmissionen auf Dienstag oder Samstag legen. Fertige Gebäude eingepackt lassen und heute öffnen — am besten im Fenster „Basis Gebäude“, dann zählt dieselbe Kraft doppelt.

Doppelfenster an diesem Tag: 08:00 Bau 20:00 Bau

Alle Aktionen des Tages (6)
AktionPunkte
Eskortiere 1 UR-Handelstruck100.000
Schließe 1 UR-Geheimmission ab75.000
Erhöhe Gebäude-Kraft um 110
Nutze 1 Minute Gebäude-Beschleunigung50 je Minute
Rekrutiere Spezialisten 1 Mal1.500
Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen30

Tag 3 · Mittwoch — Technologische Fortschritte

Luftschiff-Komponententruhen bis Mittwoch aufheben — eine Truhe der Stufe 6 bringt 270.000 Grundpunkte. Dazu Tapferkeitsabzeichen, Radaraufgaben und Forschung im Fenster „Tech Forschung“.

Doppelfenster an diesem Tag: 08:00 Forschung 20:00 Forschung

Alle Aktionen des Tages (6)
AktionPunkte
Öffne 1 Luftschiff-Komponententruhe (Stufe 1–6)1.100 · 3.300 · 10.000 · 30.000 · 90.000 · 270.000
Erledige 1 Radaraufgabe10.000
Nutze 1 Tapferkeitsabzeichen300
Erhöhe Tech-Kraft um 110
Nutze 1 Minute Tech-Beschleunigung50 je Minute
Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen30

Tag 4 · Donnerstag — Heldenfortschritt

Heldenfragmente und Rekrutierungen auf Donnerstag sparen — UR-Fragmente sind das Wertvollste der ganzen Woche. Fenster „Helden Boost“.

Doppelfenster an diesem Tag: 08:00 Helden 20:00 Helden

Alle Aktionen des Tages (7)
AktionPunkte
Verwende 1 UR-Heldenfragment10.000
Verwende 1 SSR-Heldenfragment3.500
Verwende 1 SR-Heldenfragment1.000
Rekrutiere Helden 1 Mal1.500
Nutze 1 Fähigkeiten-Medaille10
Gib mindestens 660 Helden-XP auf einmal aus1
Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen30

Tag 5 · Freitag — Kriegsvorbereitungen

Der Allround-Tag: Radaraufgaben, Gebäude öffnen, Forschung, Einheiten trainieren und alle drei Beschleuniger-Arten. Höhere Einheiten zählen mehr (Stufe 10: 110 Grundpunkte je Einheit).

Doppelfenster an diesem Tag: 04:00 Forschung 08:00 Ausbildung 16:00 Bau 20:00 Ausbildung

Alle Aktionen des Tages (8)
AktionPunkte
Erledige 1 Radaraufgabe10.000
Nutze 1 Minute Gebäude-Beschleunigung50 je Minute
Erhöhe Gebäude-Kraft um 110
Nutze 1 Minute Tech-Beschleunigung50 je Minute
Erhöhe Tech-Kraft um 110
Nutze 1 Minute Trainieren-Beschleunigung50 je Minute
Trainiere 1 Einheit (Stufe 1–10)20 · 30 · 40 · 50 · 60 · 70 · 80 · 90 · 100 · 110
Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen30

Tag 6 · Samstag — Entgegengesetzte Kräfte

Kampftag: Einheiten der gegnerischen Allianz zählen fünfmal so viel wie beliebige, und auch eigene Verluste bringen Punkte. Jede Beschleunigung zählt — auch Heilen. Dazu UR-Trucks und Geheimmissionen.

Doppelfenster an diesem Tag: 00:00 Ausbildung 04:00 Forschung 08:00 Bau 20:00 Bau

Alle Aktionen des Tages (10)
AktionPunkte
Eskortiere 1 UR-Handelstruck100.000
Schließe 1 UR-Geheimmission ab75.000
Nutze 1 Minute Gebäude-Beschleunigung50 je Minute
Nutze 1 Minute Tech-Beschleunigung50 je Minute
Nutze 1 Minute Trainieren-Beschleunigung50 je Minute
Nutze 1 Minute Heilen-Beschleunigung50 je Minute
Töte 1 Einheit der gegnerischen Allianz (Stufe 1–10)10 · 15 · 20 · 25 · 30 · 35 · 40 · 45 · 50 · 55
Töte 1 beliebige Einheit (Stufe 1–10)2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · 11
Je 1 verlorene eigene Einheit (Stufe 1–10)2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · 11
Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen30

Tag 7 · Sonntag

Kein Duell. Alles aufheben, was erst ab Montag zählt — Truhen, Fragmente, Beschleuniger, fertige Gebäude (eingepackt lassen).

Was du die Woche über aufhebst

WasZählt im Duell am
AusdauerMontag
Luftschiff-XP (je Punkt)Montag
LuftschiffteilMontag
RadaraufgabeMontag, Mittwoch, Freitag
Sammeln je 100 Essen/EisenMontag
Bau-BeschleunigungDienstag, Freitag, Samstag
Gebäude-Kraft (je Punkt)Dienstag, Freitag
Spezialisten rekrutierenDienstag
UR-GeheimmissionDienstag, Samstag
UR-HandelstruckDienstag, Samstag
Luftschiff-KomponententruheMittwoch
TapferkeitsabzeichenMittwoch
Tech-BeschleunigungMittwoch, Freitag, Samstag
Tech-Kraft (je Punkt)Mittwoch, Freitag
Fähigkeiten-MedailleDonnerstag
Helden rekrutierenDonnerstag
SR-HeldenfragmentDonnerstag
SSR-HeldenfragmentDonnerstag
UR-HeldenfragmentDonnerstag
Einheiten trainierenFreitag
Trainieren-BeschleunigungFreitag, Samstag
Gegner-Allianz besiegenSamstag
Heilen-BeschleunigungSamstag

Rechenbeispiel

1 Stunde Bau-Beschleunigung am Dienstag im Wettrüsten-Fenster „Basis Gebäude“: im Duell 3.000 Punkte, dazu im Wettrüsten 600 Punkte (10 je Minute) — aus derselben Stunde.

Grundwerte aus Spielerquellen, am 05.10.2026 durch Screenshots aus der Allianz bestätigt: Jeder Wert im Spiel ist genau Grundwert × Forschung. Paketkäufe zählen immer 30 je Diamant, ohne Forschungsbonus.

Stand: