VS-Wochenguide: Allianzduell und Wettrüsten
Was an welchem Duelltag am meisten Punkte bringt, in welchen Wettrüsten-Fenstern es doppelt zählt und was du die Woche über aufhebst — mit deiner eigenen Forschung gerechnet.
- Wettrüsten-Kalender von anderen Servern: Screenshot der Tagesübersicht im Spiel, mit deiner Servernummer in der Beschreibung.
Im Allianzduell zählt jeden Tag etwas anderes, im Wettrüsten wechselt das Thema alle vier Stunden. Wer weiß, was wann zählt, holt aus denselben Beschleunigern, Truhen und Fragmenten ein Vielfaches heraus. Dieser Guide zeigt Tag für Tag die wertvollsten Aktionen, die passenden Wettrüsten-Fenster und was du bis zum richtigen Tag aufhebst.
Rechne deine eigene Woche durch: Vorrat verteilen, Kisten je Tag, welche Forschung sich lohnt.
VS-Rechner: Vorrat, Kisten und Forschung →
Deine Duell-Forschung
Stell ein, wie weit deine Allianzduell-Forschung ist — alle Punkte auf dieser Seite und auf dem Punkte-Poster rechnen sich sofort um. Die Einstellung merkt sich dein Gerät.
Die Woche auf einen Blick
| Tag | Duell-Thema | Lohnt sich am meisten | Doppelfenster im Wettrüsten (Serverzeit) |
|---|---|---|---|
| Montag | Radar Spezialtraining |
| 00:00 Luftschiff |
| Dienstag | Basisentwicklung |
| 08:00 Bau 20:00 Bau |
| Mittwoch | Technologische Fortschritte |
| 08:00 Forschung 20:00 Forschung |
| Donnerstag | Heldenfortschritt |
| 08:00 Helden 20:00 Helden |
| Freitag | Kriegsvorbereitungen |
| 04:00 Forschung 08:00 Ausbildung 16:00 Bau 20:00 Ausbildung |
| Samstag | Entgegengesetzte Kräfte |
| 00:00 Ausbildung 04:00 Forschung 08:00 Bau 20:00 Bau |
| Sonntag | — |
| — |
Tag 1 · Montag — Radar Spezialtraining
Radaraufgaben erledigen, Luftschiffteile und Ausdauer einsetzen, sammeln gehen. Das Luftschiff-Fenster im Wettrüsten liegt ganz früh am Montag.
Doppelfenster an diesem Tag: 00:00 Luftschiff
Alle Aktionen des Tages (9)
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Erledige 1 Radaraufgabe | 10.000 |
| Nutze 1 Ausdauer | 150 |
| Nutze 1 Luftschiffteil | 2.500 |
| Nutze 1 Luftschiff-XP | 3 |
| Gib mindestens 660 Helden-XP auf einmal aus | 1 |
| Sammle 100 Essen (ohne Radar-Sammelaufgaben) | 20 |
| Sammle 100 Eisen (ohne Radar-Sammelaufgaben) | 20 |
| Sammle 60 Münzen (ohne Radar-Sammelaufgaben) | 20 |
| Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen | 30 |
Tag 2 · Dienstag — Basisentwicklung
UR-Handelstrucks und UR-Geheimmissionen auf Dienstag oder Samstag legen. Fertige Gebäude eingepackt lassen und heute öffnen — am besten im Fenster „Basis Gebäude“, dann zählt dieselbe Kraft doppelt.
Doppelfenster an diesem Tag: 08:00 Bau 20:00 Bau
Alle Aktionen des Tages (6)
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Eskortiere 1 UR-Handelstruck | 100.000 |
| Schließe 1 UR-Geheimmission ab | 75.000 |
| Erhöhe Gebäude-Kraft um 1 | 10 |
| Nutze 1 Minute Gebäude-Beschleunigung | 50 je Minute |
| Rekrutiere Spezialisten 1 Mal | 1.500 |
| Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen | 30 |
Tag 3 · Mittwoch — Technologische Fortschritte
Luftschiff-Komponententruhen bis Mittwoch aufheben — eine Truhe der Stufe 6 bringt 270.000 Grundpunkte. Dazu Tapferkeitsabzeichen, Radaraufgaben und Forschung im Fenster „Tech Forschung“.
Doppelfenster an diesem Tag: 08:00 Forschung 20:00 Forschung
Alle Aktionen des Tages (6)
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Öffne 1 Luftschiff-Komponententruhe (Stufe 1–6) | 1.100 · 3.300 · 10.000 · 30.000 · 90.000 · 270.000 |
| Erledige 1 Radaraufgabe | 10.000 |
| Nutze 1 Tapferkeitsabzeichen | 300 |
| Erhöhe Tech-Kraft um 1 | 10 |
| Nutze 1 Minute Tech-Beschleunigung | 50 je Minute |
| Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen | 30 |
Tag 4 · Donnerstag — Heldenfortschritt
Heldenfragmente und Rekrutierungen auf Donnerstag sparen — UR-Fragmente sind das Wertvollste der ganzen Woche. Fenster „Helden Boost“.
Doppelfenster an diesem Tag: 08:00 Helden 20:00 Helden
Alle Aktionen des Tages (7)
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Verwende 1 UR-Heldenfragment | 10.000 |
| Verwende 1 SSR-Heldenfragment | 3.500 |
| Verwende 1 SR-Heldenfragment | 1.000 |
| Rekrutiere Helden 1 Mal | 1.500 |
| Nutze 1 Fähigkeiten-Medaille | 10 |
| Gib mindestens 660 Helden-XP auf einmal aus | 1 |
| Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen | 30 |
Tag 5 · Freitag — Kriegsvorbereitungen
Der Allround-Tag: Radaraufgaben, Gebäude öffnen, Forschung, Einheiten trainieren und alle drei Beschleuniger-Arten. Höhere Einheiten zählen mehr (Stufe 10: 110 Grundpunkte je Einheit).
Doppelfenster an diesem Tag: 04:00 Forschung 08:00 Ausbildung 16:00 Bau 20:00 Ausbildung
Alle Aktionen des Tages (8)
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Erledige 1 Radaraufgabe | 10.000 |
| Nutze 1 Minute Gebäude-Beschleunigung | 50 je Minute |
| Erhöhe Gebäude-Kraft um 1 | 10 |
| Nutze 1 Minute Tech-Beschleunigung | 50 je Minute |
| Erhöhe Tech-Kraft um 1 | 10 |
| Nutze 1 Minute Trainieren-Beschleunigung | 50 je Minute |
| Trainiere 1 Einheit (Stufe 1–10) | 20 · 30 · 40 · 50 · 60 · 70 · 80 · 90 · 100 · 110 |
| Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen | 30 |
Tag 6 · Samstag — Entgegengesetzte Kräfte
Kampftag: Einheiten der gegnerischen Allianz zählen fünfmal so viel wie beliebige, und auch eigene Verluste bringen Punkte. Jede Beschleunigung zählt — auch Heilen. Dazu UR-Trucks und Geheimmissionen.
Doppelfenster an diesem Tag: 00:00 Ausbildung 04:00 Forschung 08:00 Bau 20:00 Bau
Alle Aktionen des Tages (10)
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Eskortiere 1 UR-Handelstruck | 100.000 |
| Schließe 1 UR-Geheimmission ab | 75.000 |
| Nutze 1 Minute Gebäude-Beschleunigung | 50 je Minute |
| Nutze 1 Minute Tech-Beschleunigung | 50 je Minute |
| Nutze 1 Minute Trainieren-Beschleunigung | 50 je Minute |
| Nutze 1 Minute Heilen-Beschleunigung | 50 je Minute |
| Töte 1 Einheit der gegnerischen Allianz (Stufe 1–10) | 10 · 15 · 20 · 25 · 30 · 35 · 40 · 45 · 50 · 55 |
| Töte 1 beliebige Einheit (Stufe 1–10) | 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · 11 |
| Je 1 verlorene eigene Einheit (Stufe 1–10) | 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · 11 |
| Erhalte 1 Diamant(en) aus Paketkäufen | 30 |
Tag 7 · Sonntag
Kein Duell. Alles aufheben, was erst ab Montag zählt — Truhen, Fragmente, Beschleuniger, fertige Gebäude (eingepackt lassen).
Was du die Woche über aufhebst
| Was | Zählt im Duell am |
|---|---|
| Ausdauer | Montag |
| Luftschiff-XP (je Punkt) | Montag |
| Luftschiffteil | Montag |
| Radaraufgabe | Montag, Mittwoch, Freitag |
| Sammeln je 100 Essen/Eisen | Montag |
| Bau-Beschleunigung | Dienstag, Freitag, Samstag |
| Gebäude-Kraft (je Punkt) | Dienstag, Freitag |
| Spezialisten rekrutieren | Dienstag |
| UR-Geheimmission | Dienstag, Samstag |
| UR-Handelstruck | Dienstag, Samstag |
| Luftschiff-Komponententruhe | Mittwoch |
| Tapferkeitsabzeichen | Mittwoch |
| Tech-Beschleunigung | Mittwoch, Freitag, Samstag |
| Tech-Kraft (je Punkt) | Mittwoch, Freitag |
| Fähigkeiten-Medaille | Donnerstag |
| Helden rekrutieren | Donnerstag |
| SR-Heldenfragment | Donnerstag |
| SSR-Heldenfragment | Donnerstag |
| UR-Heldenfragment | Donnerstag |
| Einheiten trainieren | Freitag |
| Trainieren-Beschleunigung | Freitag, Samstag |
| Gegner-Allianz besiegen | Samstag |
| Heilen-Beschleunigung | Samstag |
Rechenbeispiel
1 Stunde Bau-Beschleunigung am Dienstag im Wettrüsten-Fenster „Basis Gebäude“: im Duell 3.000 Punkte, dazu im Wettrüsten 600 Punkte (10 je Minute) — aus derselben Stunde.
Grundwerte aus Spielerquellen, am 05.10.2026 durch Screenshots aus der Allianz bestätigt: Jeder Wert im Spiel ist genau Grundwert × Forschung. Paketkäufe zählen immer 30 je Diamant, ohne Forschungsbonus.
Stand:
