Truppen und Stufen
Drei Typen, zehn Stufen — und der Fehler, den fast jeder einmal macht.
- Die Werte je Truppentyp und Stufe — HP, Angriff, Verteidigung, Tragkraft und Geschwindigkeit — sind nirgends öffentlich erfasst. Auch die englische Community-Wiki hat dazu keine Seite.
Es gibt drei Truppentypen: Infanterie, Panzer und Flugzeuge. Jeder Held gehört zu einem davon und führt Truppen dieses Typs. Wie viele, hängt vom passenden Zentrum ab — Infanteriezentrum, Panzerzentrum, Flugzeugzentrum.
Truppgröße
Jedes Zentrum bestimmt, wie viele Einheiten ein Held dieses Typs mitführt. Der Ausbau reicht von zehn Einheiten je Held am Anfang bis hundert auf der höchsten Zentrumsstufe. Zusätzlich geben die Zentren flache Boni auf HP, Angriff und Verteidigung für Helden ihres Typs.
Das Zentrum wirkt auf alle Helden seines Typs gleichzeitig. Ein Ausbau dort ist deshalb fast immer mehr wert als derselbe Aufwand an einem einzelnen Helden.
Stufen T1 bis T10
Truppen gibt es in zehn Stufen. Freigeschaltet werden sie über die Kaserne — je höher ihre Stufe, desto höhere Truppenstufen stehen zur Verfügung. Sobald eine höhere Stufe frei ist, gehören die alten Truppen hochgezogen.
- Hochziehen statt neu produzieren: Die vorhandenen Truppen werden aufgewertet, statt daneben einen Berg alter Stufen stehen zu lassen.
- Niedrige Truppen massenweise zu produzieren hebt nur die Machtzahl.
- Im Kampf sterben schwache Truppen zuerst und füllen das Lazarett.
Erfahrungswerte aus dem laufenden Spiel, gesammelt in einer aktiven Allianz. Keine offiziellen Angaben des Herstellers.
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