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TOP FORCEWIKISpielerhilfe für Top Force

Konter zwischen den Typen

Infanterie schlägt Flugzeuge, Flugzeuge schlagen Panzer, Panzer schlagen Infanterie.

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  • Offen ist, ob die 20 % für jeden Kampf gelten (Angriff, Rally, Garnison) und ob Forschung oder Helden sie verschieben. Ohne das kann kein Rechner sicher sagen, ob sich ein Angriff gegen einen stärkeren Gegner mit dem passenden Konter lohnt.
Alles, was noch fehlt →
−20 %−20 %−20 %InfanterieFlugzeugePanzer
Pfeil zeigt auf den Typ, gegen den man im Vorteil ist: Man nimmt von ihm 20 % weniger Schaden.

Die drei Truppentypen kontern sich im Kreis. Wer angreift, sollte wissen, was drüben steht — der Vorteil ist groß genug, dass er eine Zahlenlücke ausgleichen kann.

Das Konter-Dreieck
Typist im Vorteil gegenist im Nachteil gegen
InfanterieFlugzeugePanzer
FlugzeugePanzerInfanterie
PanzerInfanterieFlugzeuge

Wie stark der Vorteil ist

Der Typ im Vorteil nimmt vom gekonterten Typ 20 % weniger Schaden: Infanterie von Flugzeugen, Flugzeuge von Panzern, Panzer von Infanterie. Wichtig ist die Richtung: Es geht um weniger eingesteckten Schaden, nicht automatisch um mehr verursachten.

Grafik Typen-Zähler: Infanterie nimmt von Flugzeugen 20 % weniger Schaden, Flugzeuge von Panzern 20 % weniger, Panzer von Infanterie 20 % weniger.

Was das praktisch heißt

Woher die Angaben kommen

Im Spiel nachgesehen und gegen die englische Community-Wiki gegengeprüft. Wo beide auseinandergehen, steht das dabei.

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