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TOP FORCEWIKIGuide des joueurs pour Top Force

Planifier trois garnisons

Construire d'abord l'escouade la plus forte et voir ensuite, c'est presque toujours laisser quelque chose sur la table.

Il manque encore pour cette page
  • Le calculateur répartit par type, parce que le bonus de formation dépend uniquement du type. Savoir quel fantassin précis va dans quelle escouade ne sera possible qu'une fois les stats des héros relevées.
Tout ce qui manque encore →

Une seule escouade, c'est simple : cinq héros, du même type si possible. Dès que deux ou trois escouades se disputent le même vivier de héros, c'est un tout autre problème — et la solution évidente est la mauvaise.

Un exemple qui rend ça visible

Cinq fantassins, cinq chars, cinq avions. Qui construit d'abord l'escouade la plus forte prend cinq identiques : 20 pour cent. Il reste cinq chars et cinq avions — ce qui donne deux fois 3+2, donc 10 et 10. Total : 40 pour cent.

Qui planifie les trois escouades en même temps en fait trois pures : 60 pour cent. Un tiers de plus, avec les quinze mêmes héros, uniquement grâce à l'ordre de la décision.

Trois objectifs, parce qu'il n'y en a pas un seul bon

ObjectifPour quoi
Bonus total maximalDéfense — ce qui compte, c'est le total en place
Toutes les escouades aussi fortesAucune escouade ne doit être le maillon faible
Une escouade forte d'abordAttaque — la première garnison frappe en premier

Calculateur

D'où viennent ces données

Retours d'expérience du jeu en cours, recueillis dans une alliance active. Pas d'informations officielles de l'éditeur.

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