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TOP FORCEWIKISpielerhilfe für Top Force

Gebäude

Was welcher Ausbau wirklich freischaltet — und welche Gebäude man mehrfach hat.

Für diese Seite fehlt noch
  • Die Werte unter Stufe 20 für Goldmine, Eisenmine, Materialfabrik und Trainingspuppe fehlen noch. Ein Screenshot des Ausbau-Fensters auf Stufe 16 bis 19 macht sie belegt.
  • Kosten, Zeiten und Voraussetzungen je Stufe 1 bis 30 sind noch nicht aus dem Spiel belegt. Ein Screenshot je Ausbau-Fenster macht sie belegt.
Alles, was noch fehlt →
  • MilitärbasisSchaltet alles andere frei und begrenzt dessen Stufe
  • KaserneBildet Truppen aus und schaltet höhere Truppenstufen frei. Mehrfach vorhanden
  • ÜbungsplatzFasst Einheiten, die die Basisverteidigung auffüllen. Mehrfach vorhanden
  • LazarettNimmt verwundete Einheiten auf. Was nicht hineinpasst, stirbt. Mehrfach vorhanden
  • Infanterie-, Panzer-, FlugzeugzentrumTruppgröße und flache Boni je Heldentyp
  • Tech-ZentrumForschung — der Hebel, der dauerhaft wirkt
  • AusrüstungsfabrikStellt Heldenausrüstung her
  • KomponentenfabrikProduziert Komponenten für das Luftschiff
  • Luftschiff-ZentrumSchaltet das Luftschiff frei
  • Allianz-ZentrumAllianzhilfe: wie oft geholfen werden kann

Die Militärbasis ist das Gebäude, an dem fast alles hängt. Ihre Stufe schaltet andere Gebäude frei und deckelt, wie hoch die anderen gebaut werden können. Deshalb steht sie in der Ausbaureihenfolge ganz oben.

Die wichtigsten Gebäude

GebäudeWozu
MilitärbasisSchaltet alles andere frei und begrenzt dessen Stufe
KaserneBildet Truppen aus und schaltet höhere Truppenstufen frei. Mehrfach vorhanden
ÜbungsplatzFasst Einheiten, die die Basisverteidigung auffüllen. Mehrfach vorhanden
LazarettNimmt verwundete Einheiten auf. Was nicht hineinpasst, stirbt. Mehrfach vorhanden
Infanterie-, Panzer-, FlugzeugzentrumTruppgröße und flache Boni je Heldentyp
Tech-ZentrumForschung — der Hebel, der dauerhaft wirkt
AusrüstungsfabrikStellt Heldenausrüstung her
KomponentenfabrikProduziert Komponenten für das Luftschiff
Luftschiff-ZentrumSchaltet das Luftschiff frei
Allianz-ZentrumAllianzhilfe: wie oft geholfen werden kann

Die Lazarett-Falle

Das Lazarett hat eine feste Kapazität. Verwundete Einheiten, die nicht mehr hineinpassen, sterben endgültig. Wer mit viel mehr Truppen kämpft, als das Lazarett fasst, verliert bei jeder Niederlage dauerhaft Einheiten — und merkt es oft erst an den Ausbildungskosten.

Deaktivierte Einheiten gehen zuerst ins Lazarett. Alles darüber ist verloren. Der Ausbau des Lazaretts ist deshalb keine Nebensache, sondern eine Versicherung.

Ressourcengebäude

Auf einer Basis stehen je 5 Goldminen, Eisenminen, Lebensmittelfabriken und Trainingspuppen; Materialfabriken waren mindestens 2 zu sehen.

GebäudeAusgabe je Stunde Stufe 16Stufe 17Stufe 20Stufe 21
Lebensmittelfabrik18.00019.44023.04023.760
Eisenmine——23.04023.760
Goldmine (Münzen)——14.40015.120
Materialfabrik (Hartholz)——6063
Trainingspuppe (XP)——108.000118.080

Das Lager ist nach der max. Produktionszeit voll (Stufe 20: 10:40 Std., Stufe 21: 10:48 Std.) — danach produziert das Gebäude nichts mehr. Wer mindestens zweimal am Tag einsammelt, bekommt die volle Tagesmenge (Ausgabe × 24).

Woher die Angaben kommen

Im Spiel nachgesehen und gegen die englische Community-Wiki gegengeprüft. Wo beide auseinandergehen, steht das dabei.

Stand: