Construções
O que cada melhoria realmente desbloqueia — e quais construções você tem mais de uma vez.
- Os valores abaixo do nível 20 para mina de ouro, mina de ferro, fábrica de material e boneco de treino ainda estão faltando. Um screenshot da janela de melhoria nos níveis 16 a 19 os comprova.
- As tabelas de nível (custo, tempo, requisitos dos níveis 1–30) agora estão na página “Construções: tabelas de nível” — de fontes de jogadores, ainda não verificadas no jogo. Um screenshot por janela de melhoria as torna verificadas.
- Military BaseDesbloqueia todo o resto e limita o nível dele
- BarracksTreina tropas e desbloqueia tiers mais altos. Você tem vários
- Drill GroundAbriga unidades que repõem a defesa da base. Você tem vários
- HospitalRecebe unidades feridas. O que não cabe morre. Você tem vários
- Infantry, Tank, Aircraft CenterTamanho do esquadrão e bônus fixos por tipo de herói
- Tech CenterPesquisa — a alavanca que continua compensando
- Gear FactoryFabrica equipamentos de herói
- Component FactoryProduz componentes do Airship
- Airship CenterDesbloqueia o Airship
- Alliance CenterAjuda da aliança: quantas vezes você pode receber ajuda
A Military Base é a construção da qual quase tudo depende. O nível dela desbloqueia outras construções e limita até que nível elas podem ser construídas. Por isso ela fica no topo da ordem de melhorias.
As construções principais
| Construção | Para quê |
|---|---|
| Military Base | Desbloqueia todo o resto e limita o nível dele |
| Barracks | Treina tropas e desbloqueia tiers mais altos. Você tem vários |
| Drill Ground | Abriga unidades que repõem a defesa da base. Você tem vários |
| Hospital | Recebe unidades feridas. O que não cabe morre. Você tem vários |
| Infantry, Tank, Aircraft Center | Tamanho do esquadrão e bônus fixos por tipo de herói |
| Tech Center | Pesquisa — a alavanca que continua compensando |
| Gear Factory | Fabrica equipamentos de herói |
| Component Factory | Produz componentes do Airship |
| Airship Center | Desbloqueia o Airship |
| Alliance Center | Ajuda da aliança: quantas vezes você pode receber ajuda |
A armadilha do Hospital
O Hospital tem uma capacidade fixa. Unidades feridas que não cabem mais morrem de vez. Lute com muito mais tropas do que o Hospital comporta e cada derrota te custa unidades para sempre — muitas vezes só percebido na conta do treinamento.
Unidades incapacitadas vão primeiro para o Hospital. Tudo que passar disso é perdido. Melhorar o Hospital não é um detalhe, é um seguro.
Construções de recursos
Uma base tem 5 de cada: minas de ouro, minas de ferro, fábricas de comida e bonecos de treino; foram vistas pelo menos 2 fábricas de materiais.
| Construção | Produção por hora nível 16 | Nível 17 | Nível 20 | Nível 21 |
|---|---|---|---|---|
| Fábrica de comida | 18.000 | 19.440 | 23.040 | 23.760 |
| Mina de ferro | — | — | 23.040 | 23.760 |
| Mina de ouro (moedas) | — | — | 14.400 | 15.120 |
| Fábrica de material (madeira de lei) | — | — | 60 | 63 |
| Boneco de treino (XP) | — | — | 108.000 | 118.080 |
O armazenamento fica cheio após o tempo máximo de produção (nível 20: 10:40 h, nível 21: 10:48 h) — depois disso a construção não produz mais nada. Colete pelo menos duas vezes por dia para receber o total diário completo (produção × 24).
Conferido no jogo e comparado com a wiki da comunidade em inglês. Onde as duas diferem, isso é indicado.
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