Recherche
Le levier qui rapporte plus chaque semaine — et qui ne devrait jamais être à l'arrêt.
La recherche agit durablement et sur tout à la fois. Contrairement à l'amélioration d'un seul héros, elle continue en arrière-plan pendant que tu fais autre chose — ce qui en fait l'amélioration la moins chère du jeu, tant que l'emplacement est occupé.
Les arbres
Le centre technologique a plusieurs arbres de recherche, débloqués les uns après les autres selon le niveau de la base militaire : économie, héros, unités, escouades, Duel d'alliance, forces spéciales et maîtrises des trois types de troupes. Les niveaux supérieurs du centre technologique accélèrent en plus chaque recherche.
Le Duel d'alliance d'abord
Une recherche se démarque des autres : la recherche du Duel d'alliance. Elle augmente les points du duel hebdomadaire et débloque plus tard des coffres de récompense supplémentaires. Au début, il n'y a que les coffres 1 à 3. Les paliers suivants ajoutent les coffres 4 à 6, puis enfin 7 à 9.
C'est un cercle vertueux : plus de coffres donnent plus de médailles, les médailles repartent dans la recherche, la semaine suivante rapporte encore plus. Si tu n'as pas encore débloqué les coffres supplémentaires, fais passer cette recherche en premier.
La règle la plus simple
- L'emplacement de recherche ne doit jamais rester vide.
- La nuit, lance plutôt quelque chose de long qu'un truc qui finit en vingt minutes.
- Garde les accélérateurs pour le jour recherche du Duel d'alliance — ils y comptent double.
Retours d'expérience du jeu en cours, recueillis dans une alliance active. Pas d'informations officielles de l'éditeur.
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