Duel d'alliance (VS)
Six jours, six thèmes. Qui dépense le mauvais jour joue contre lui-même.
Le Duel d'alliance (Alliance Duel) est l'événement récurrent le plus important. Deux alliances s'affrontent pendant six jours, chaque jour a son propre thème. On marque des points pour ce qu'on fait de toute façon — construire, rechercher, entraîner, améliorer ses héros. La différence vient uniquement du jour où on le fait.
Pourquoi le jour compte autant
La même recherche rapporte des points le jour recherche et aucun les autres jours. Qui accumule accélérateurs, fragments, composants et médailles pour les utiliser le bon jour en tire plusieurs fois plus sur la semaine — sans dépenser davantage.
Coffres
En plus du classement, il y a des coffres de récompense personnels qui s'ouvrent à des paliers de points. Au début, seuls les trois premiers sont accessibles ; les suivants se débloquent via la recherche du Duel d'alliance. Une journée complète avec les neuf coffres est la meilleure source de médailles du jeu.
Les points par action et par jour varient beaucoup. Depuis le 05.10.2026, ils sont confirmés par capture pour les six jours.
Toutes les actions et points par jour, les fenêtres doubles avec la Course aux armements et ce qu'il faut garder : guide VS de la semaine.
Guide VS de la semaine : Duel d'alliance et course aux armements →
Calcule ta propre semaine — répartir ton stock, coffres par jour, quelle recherche est rentable : calculateur VS.
Calculateur VS : stock, coffres et recherche →
Retours d'expérience du jeu en cours, recueillis dans une alliance active. Pas d'informations officielles de l'éditeur.
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