Conquête du Capitole
Le déroulement de la bataille du Capitole — et comment marquer des points sans prendre le Capitole soi-même.
- jour et heure de la Conquête du Capitole
- combien de points de bataille du Capitole rapporte une mine, si l'occupation compte aussi et ce que rapportent les points
- si les unités sont blessées ou tuées aux mines et au Capitole
- les noms des autres objets présidentiels
- le déroulement de la bataille du Capitole entre zones de guerre
Une fois par semaine, les alliances d'une zone de guerre se battent pour le Capitole. Celle qui le tient fournit le Président. Les alliances qui ne veulent pas du Capitole peuvent quand même en profiter : avec les points de bataille du Capitole aux mines autour du Capitole et avec les objets présidentiels.
Déroulement de la Conquête du Capitole
- Elle a lieu une fois par semaine.
- Seule une alliance qui tient une ville de niveau 6 et possède aussi une ville voisine du Capitole peut le défier. Les deux s'obtiennent pendant la course aux villes.
- Tout le monde peut participer à partir du niveau de base 15.
- La bataille dure jusqu'à huit heures. Gagne la première alliance à cumuler quatre heures de contrôle du Capitole. Le temps s'additionne, il n'a pas besoin d'être continu.
- Si aucune alliance n'atteint quatre heures, celle qui a le temps total le plus long gagne.
- Le chef de l'alliance gagnante devient Président de la zone de guerre. Les autres membres non, même ceux qui ont combattu.
La zone grise autour du Capitole
Autour du Capitole s'étend une zone grise. Les boucliers n'y fonctionnent pas et l'exploration radar est bloquée. Une base déplacée là peut donc être attaquée sans bouclier. Ne déménage que si ton alliance a un plan.
Marquer des points sans conquérir le Capitole
D'après des joueurs, attaquer des mines dans la zone grise rapporte des points de bataille du Capitole. Ainsi, une alliance peut marquer même si elle ne veut pas attaquer le Capitole ou ne remplit pas les conditions.
- Attaquer des mines dans la zone grise : d'après des joueurs, cela rapporte des points de bataille du Capitole.
- Limiter ses propres pertes : une escouade avec peu d'unités ne peut en perdre que peu. Des joueurs proposent donc d'envoyer des escouades plus faibles aux mines du centre. On ne sait pas encore si les points dépendent de la force de l'escouade.
- Ne pas laisser sa base sans protection dans la zone grise : aucun bouclier n'y aide. Pour attaquer seulement des mines, envoie des escouades et garde la base à l'extérieur.
- Surveille l'hôpital après l'attaque. On ne sait pas encore si les unités sont blessées ou tuées aux mines.
Objets présidentiels : pour chaque joueur
Le Président et son vice-président distribuent des objets qui donnent un fort bonus pendant cinq minutes. Tout le monde peut postuler, y compris les joueurs d'autres alliances. Une capture confirme que le vice-président en distribue au-delà de son alliance.
- On peut postuler à partir du niveau de base 16, pour un seul objet à la fois. On en reçoit au maximum trois par jour.
- Chaque objet accepte jusqu'à 100 candidatures. Les joueurs approuvés entrent dans une file de 100 places au plus. Le Président et le vice-président peuvent faire passer quelqu'un devant.
- Une fois l'autorisation terminée, l'objet est dans l'inventaire. Les cinq minutes ne commencent qu'à l'utilisation. Construction, recherche ou soins doivent démarrer dans ces cinq minutes : prépare tout avant.
- Les objets non utilisés expirent à 00:00 heure du serveur.
- À chaque nouvelle Conquête du Capitole, les listes de candidatures sont vidées. Ensuite, on postule auprès du nouveau Président.
| Effet | normal | Conquérant | s'applique à |
|---|---|---|---|
| Vitesse de construction | +50 % | +60 % | construction lancée dans les 5 minutes |
| Vitesse de recherche | +50 % | +60 % | recherche lancée dans les 5 minutes |
| Limite et vitesse d'entraînement | +20 % | +25 % | 5 minutes après l'utilisation |
| Vitesse de soin et capacité de l'hôpital | +20 % | +25 % | soins lancés dans les 5 minutes |
| Ressources des bâtiments de ressources des villes | +100 % | +120 % | récoltées dans les 5 minutes |
Dans la version allemande, l'objet de construction s'appelle « Super-Bau… » (capture) ; les autres noms ne sont pas encore confirmés. Les versions Conquérant, plus fortes, arrivent quand le Président gagne en attaquant la bataille du Capitole entre zones de guerre. Un objet normal du même type écrase l'effet Conquérant : vérifie le nom avant de l'utiliser. Le bonus ne vaut que pour le joueur qui utilise l'objet, pas pour toute la zone de guerre.
Président et vice-président
- Le Président nomme et révoque le vice-président. Pour postuler à ce poste, il faut le niveau de base 16.
- Le vice-président approuve les objets présidentiels à la place du Président et peut faire passer des candidats devant.
- Le mandat du vice-président prend fin au début de la Conquête du Capitole suivante.
- Le Président peut envoyer un message à tous les joueurs de la zone de guerre et décerner des distinctions. Chaque joueur peut en recevoir une par mandat.
- Dans la bataille du Capitole entre zones de guerre, le Président et le vice-président peuvent renvoyer des escouades d'autres alliances de la garnison commune.
Base : sources de joueurs, complétées par des témoignages et des captures. Les points de bataille du Capitole aux mines sont un témoignage de joueurs, pas encore confirmé par une capture.
D'après des sources de joueurs et des captures envoyées.
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