Pourquoi la puissance ne dit pas grand-chose
Deux joueurs avec la même puissance peuvent être très loin l'un de l'autre au combat.
La puissance est la somme de choses très différentes : niveaux des bâtiments, recherche, niveaux des héros, nombre de troupes. Seule une partie compte au combat — et le nombre de troupes est justement le poste qui fait grimper le chiffre le plus vite tout en aidant le moins au combat.
Ce qui compte vraiment au combat
- La force réelle de ta première escouade : héros, recherche, tier des troupes, équipement, dirigeable.
- Quel type de troupe affronte quel autre — les types se contrent mutuellement.
- La formation : des héros du même type dans une escouade donnent un bonus de PV, d'attaque et de défense.
Le piège des troupes de bas niveau
Produire en masse des troupes de bas niveau fait monter la puissance très vite. Au combat, elles meurent et remplissent l'hôpital. Dès qu'un tier supérieur est débloqué, il faut faire monter les anciennes troupes plutôt que d'en produire davantage.
C'est pareil chez l'adversaire : une puissance élevée peut cacher une montagne de troupes faibles. Avant d'attaquer, regarde quel type de troupe est en face — pas seulement le chiffre.
Retours d'expérience du jeu en cours, recueillis dans une alliance active. Pas d'informations officielles de l'éditeur.
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