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TOP FORCEWIKIGuia dos jogadores de Top Force

Equipamentos

Quatro slots por herói. O melhor equipamento vai para o primeiro esquadrão, não para todo mundo.

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  • Conhecido por capturas de tela: o roxo vai até o nível 30, com atributos extras nos níveis 10, 20 e 30; o laranja até o nível 40, com atributos extras em 10, 20, 30 e 40. Ainda faltam verde, azul e vermelho, além dos valores base por nível. Eles vêm do jogo, não de fontes secundárias.
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Todo herói usa quatro peças de equipamento: arma, mochila, colete e granada. O equipamento é fabricado na Gear Factory, que é desbloqueada pela Military Base.

Tiers de qualidade

O equipamento tem os mesmos tiers de raridade dos heróis: verde, azul, roxo, laranja e vermelho. Cada tier tem seu próprio limite de melhoria, e tiers mais altos ganham atributos extras em certos níveis de melhoria. O vermelho não é fabricado, e sim promovido a partir do laranja.

Onde vai o equipamento bom

Um atributo também conta contra jogadores reais?

Se um atributo termina com “(VS Monster)”, ele só funciona em lutas contra monstros, ou seja, os inimigos que o próprio jogo controla. Contra jogadores reais, não faz nada. Atributos sem essa marcação valem em toda luta, inclusive no PvP: ao atacar uma base, na guarnição, no sábado do Alliance Duel e na zona de guerra.

Como reconhecer

Equipamento (exemplo)AtributoVale
Colete à prova de balas composto (roxo, nível 22 de 30)DEF do herói, HP do heróiem toda luta
Dano sofrido reduzido (VS Monster) 5,25%, mais 2% em cada um dos níveis 10, 20 e 30só contra monstros
Mochila tática pesada (laranja, nível 10 de 40)DEF do herói, HP do herói, DEF do herói +3,75%, HP do herói +3,75%em toda luta
Extra: HP do herói 20.000 (níveis 10 e 30), resistência a dano físico 10% (níveis 20 e 40)em toda luta

Valores de capturas de tela de 05.10.2026. Os valores base crescem com o nível de melhoria.

O que isso significa para o seu equipamento

Não existe uma linha no jogo que diga literalmente “vale em todas as lutas”. A regra decorre de como o jogo nomeia seus atributos e combina com todas as capturas de tela que temos. Um contraexemplo seria um relatório de batalha PvP em que um atributo sem marcação não se aplica.

De onde vêm esses números

Experiência de jogo ativo, reunida numa aliança ativa; atributos de equipamento e seus nomes a partir de capturas de tela de 05.10.2026. Não são informações oficiais do desenvolvedor.

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