Équipement
Quatre emplacements par héros. Le meilleur équipement va sur la première escouade, pas sur tout le monde.
- Connu grâce aux captures d'écran : le violet va jusqu'au niveau 30 avec des bonus aux niveaux 10, 20 et 30, l'orange jusqu'au niveau 40 avec des bonus aux niveaux 10, 20, 30 et 40. Il manque encore le vert, le bleu et le rouge, ainsi que les valeurs de base par niveau. Elles viennent du jeu, pas de sources secondaires.
Chaque héros porte quatre pièces d'équipement : arme, sac à dos, gilet et grenade. On les fabrique dans l'usine d'équipement, débloquée via la base militaire.
Niveaux de qualité
L'équipement existe dans les mêmes niveaux de rareté que les héros : vert, bleu, violet, orange et rouge. Chaque niveau a son propre plafond d'amélioration, et les niveaux supérieurs gagnent des stats supplémentaires à certains paliers d'amélioration. Le rouge ne se fabrique pas : il s'obtient en améliorant de l'orange.
Où placer le bon équipement
- D'abord, en entier sur les cinq héros de l'escouade principale.
- Devant, chez les défenseurs, plutôt PV et défense.
- Derrière, chez les attaquants, plutôt attaque.
- Le démontage rend une grande partie des matériaux — ne laisse donc pas traîner les pièces mises de côté.
Une valeur compte-t-elle aussi contre de vrais joueurs ?
Si une valeur porte la mention « (VS Monster) », elle n'agit que dans les combats contre les monstres, c'est-à-dire les ennemis que le jeu contrôle lui-même. Contre de vrais joueurs, elle n'apporte rien. Les valeurs sans cette mention s'appliquent dans tous les combats, PvP compris : attaque d'une base, garnison, samedi du Duel d'alliance et zone de guerre.
Comment le reconnaître
- Le jeu inscrit les restrictions dans le nom, dans les deux sens : « (VS Monster) » pour les valeurs réservées aux monstres, « (PvP) » pour celles réservées aux joueurs. Exemple pour ce dernier cas : le palier V-6 du dirigeable augmente de 5 % le taux de mortalité des unités ennemies (PvP).
- Dans la recherche d'escouade, les variantes se suivent : March Speed (VS Monsters), Battle March Speed, Resource March Speed et Universal March Speed. Quand une valeur ne sert qu'à un usage, le nom le dit. La valeur générale a sa propre entrée.
- Le même écran d'équipement affiche des valeurs avec et sans mention. Le gilet porte « Dégâts subis réduits (VS Monster) », le sac à dos « Résistance aux dégâts physiques » sans mention. Si la mention était simplement oubliée de temps en temps, il n'y aurait pas une séparation aussi nette.
| Équipement (exemple) | Valeur | S'applique |
|---|---|---|
| Gilet pare-balles composite (violet, niveau 22 sur 30) | DEF des héros, PV des héros | dans tous les combats |
| Dégâts subis réduits (VS Monster) 5,25 %, plus 2 % à chacun des niveaux 10, 20 et 30 | contre les monstres uniquement | |
| Sac à dos tactique lourd (orange, niveau 10 sur 40) | DEF des héros, PV des héros, DEF des héros +3,75 %, PV des héros +3,75 % | dans tous les combats |
| Bonus : PV des héros 20 000 (niveaux 10 et 30), résistance aux dégâts physiques 10 % (niveaux 20 et 40) | dans tous les combats |
Valeurs tirées de captures d'écran du 05.10.2026. Les valeurs de base augmentent avec le niveau d'amélioration.
Ce que cela signifie pour ton équipement
- Dans les combats contre les monstres, les valeurs « (VS Monster) » comptent pleinement.
- En PvP, seules les valeurs sans mention comptent. Un gilet dont tous les bonus sont « (VS Monster) » n'y apporte que ses valeurs de base (DEF et PV des héros).
- Si tu combats souvent des joueurs, privilégie à l'amélioration les bonus sans restriction, comme les PV des héros ou la résistance aux dégâts physiques.
- D'après son nom, la résistance aux dégâts physiques ne réduit que les dégâts physiques. Le jeu connaît aussi les dégâts d'énergie (recherche Energy DMG dédiée), contre lesquels elle n'aide pas.
Aucune ligne du jeu ne dit mot pour mot « s'applique dans tous les combats ». La règle découle de la façon dont le jeu nomme ses valeurs et correspond à toutes nos captures d'écran. Un contre-exemple serait un rapport de combat PvP dans lequel une valeur sans mention ne s'applique pas.
Retours d'expérience du jeu en cours, recueillis dans une alliance active ; valeurs d'équipement et leur dénomination tirées de captures d'écran du 05.10.2026. Pas d'informations officielles de l'éditeur.
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