Counters entre os tipos
Infantaria vence aeronaves, aeronaves vencem tanques, tanques vencem infantaria.
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Tudo o que ainda falta →- Ainda em aberto: se os 20% valem para todo tipo de batalha (ataque, rally, guarnição) e se pesquisas ou heróis alteram esse valor. Sem isso, nenhuma calculadora consegue dizer com certeza se atacar um oponente mais forte com o counter certo compensa.
Os três tipos de tropa têm vantagem uns sobre os outros em círculo. Antes de atacar, vale saber o que está do outro lado — a vantagem é grande o bastante para compensar uma diferença numérica.
| Tipo | tem vantagem sobre | está em desvantagem contra |
|---|---|---|
| Infantaria | Aeronave | Tanques |
| Aeronave | Tanques | Infantaria |
| Tanques | Infantaria | Aeronave |
Quão forte é a vantagem
O tipo favorecido sofre 20% menos dano do tipo sobre o qual tem vantagem: infantaria de aeronaves, aeronaves de tanques, tanques de infantaria. A direção importa: é menos dano sofrido, não automaticamente mais dano causado.

O que isso significa na prática
- Antes de atacar, confira qual tipo está na frente do alvo.
- A vantagem de counter é um fator, não uma condição de vitória — atributos dos heróis, equipamento e tier das tropas continuam contando.
- Se você mantém três guarnições, pode distribuí-las de propósito entre os tipos em vez de montar o mesmo tipo três vezes.
De onde vêm esses números
Conferido no jogo e comparado com a wiki da comunidade em inglês. Onde as duas diferem, isso é indicado.
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